Я 3D-художник. Мои навыки включают создание высококачественных 3D-моделей, текстур, материалов и освещения для различных проектов, включая игры. Я владею такими программами, как Maya, ZBrush, Marvelous Designer и Substance Painter, GigaChat и всегда стремлюсь осваивать новые инструменты и технологии.
Мои сильные стороны включают внимание к деталям, творческий подход и способность работать в команде или самостоятельно. Я увлечён созданием реалистичных и убедительных 3D-миров и всегда рад сотрудничать с другими профессионалами в этой области.
Пожалуйста, свяжитесь со мной, если у вас есть проекты, над которыми мы могли бы работать вместе.