я занимаюсь 3D-моделированием, текстурированием и созданием визуального контента. Мой опыт охватывает работу в нескольких программах, которые позволяют мне создавать качественные,оптимизированые и детализированные модели.
Мои навыки:
Хорошое владение ИИ
-Владею навыкоми в создании изображений с помощью ИМ для создание концептов референсов и тд.
имею доступ к официальному Миджорни
-хорошие знание в управлении ChatGPT, Deepseak и Stable Diffusion
Blender (middle)
Я активно использую Blender для создания 3D-моделей, скульптинга, UV-развертки и анимации. Владею основными и продвинутыми инструментами, такими как:
- Моделирование с созданием оптимизированной сетки.
- Скульптинг для создания органических форм.
- Работа с Геометрическими нодами
- UV-развертка и подготовка моделей для текстурирования.
- Базовые навыки анимации и рендеринга в Cycles и Eevee.
- Навыки настройки камеры и освещение для рендера
- запекание карт AO, нормалей и тд.
Substance 3D Painter (средний уровень)
Substance Painter — мой основной инструмент для текстурирования. Я создаю реалистичные материалы, работаю с картами нормалей, displacement, roughness и другими PBR-текстурами. Мои навыки включают:
- Создание сложных материалов с использованием смарт-материалов и масок.
- Ручная прорисовка деталей для достижения максимальной реалистичности.
- Оптимизация текстур для игровых движков и рендеров.
- Работа с UV-картами и их корректировка.