Работаю моушн дизайнером 6 лет. Большой опыт в создании анимационных креативов для gamedev - персонажная анимация, риггинг, симуляция воды, газа и разрушения твердых тел. Есть опыт в cleanup. Владею Cinema 4d, After effects, Photoshop, Maya, Substence Painter, движкои Redshift render и Octane render. Осваиваю Unrial engine. Собираю эксплейнеры для приложений и сайтов в json.