Обладаю знаниями и навыками в области 3D-графики, включая:
- Высокополигональное моделирование;
- Текстурирование от руки;
- Создание материалов с помощью нодовой системы (как процедурных, так и на основе готовых текстур);
- Основы создания и редактирования UV-разверток;
- Композитинг и рендеринг изображений.