• Занимаюсь 3d моделированием шесть лет
• Имею высокие навыки моделирования в 3d Max
• Создаю текстуры в Substance Painter и Photoshop
• Рендерю в Marmoset tollbag либо в 3ds Max с Corona Render
• Умею в качественную развёртку и атласы для движков
• Знаю толк производства модели от начала и до конца.
• Немного знаю Unreal Engine
• Навыки: Texel density, PBR, LOD, Retopology, State sets, Draft