Обучилась компьютерной графике в Школе Дизайна НИУ ВШЭ. Основные навыки - 3D Дженерализм, 3D Анимация, 3D моделинг. Знакома с полным пайплайном создания 3д-персонажа, работаю в Maya, Blender, Zbrush и Substance Painter, могу ригать персонажей с помощью Advanced Skeleton.