Знание Blender, умение работать с сеткой. Знаю принципы работы Hard surface, Скульптинга, есть опыт запечки карт нормалей для переноса с high poly версии на low poly. Работала в Substance Painter. Знаю базовые основы риггинга, могу поставить персонажа в позу, базовая анимация